CHAPTER 07. 인터페이스
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우리가 직접 만들 수 있는데 왜 지루한 내장 타입 형태만 사용하나요!
- 인터페이스는 연관된 이름으로 객체 형태를 설명하는 또 다른 방법이다.
- 인터페이스는 별칭으로 된 객체 타입과 여러 면에서 유사하지만 일반적으로 더 읽기 쉬운 오류 메시지, 더 빠른 컴파일러 성능, 클래스와의 더 나은 상호 운용성을 위해 선호된다.
🌓 타입 별칭 vs. 인터페이스
[예제 1]
born: number와 name: string을 가진 객체를 타입 별칭
으로 구현하는 간략한 구문이다.
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type Poet = {
born: number;
name: string;
}
다음은 인터페이스
로 구현한 동일한 구문이다.
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interface Poet {
born: number;
name: string;
}
두 구문은 거의 같다.
🌿
세미콜론(;)
을 선호하는 타입스크립트 개발자는 대부분 인터페이스 뒤가 아닌 타입 별칭 뒤에 세미콜론을 넣는다. 이 기본 설정은 세미콜론을 사용해 변수를 선언하는 것과 세미콜론 없이 클래스 또는 함수를 선언하는 것의 차이를 반영한다.
인터페이스에 대한 타입스크립트의 할당 가능성 검사와 오류 메시지는 객체 타입에서 실행되는 것과 거의 동일하다.
[예제 2]
Poet이 인터페이스 또는 타입 별칭인 경우 valueLater 변수에 할당하는 것에 대한 할당 가능성 오류는 거의 동일하다.
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let valueLater: Poet;
// Ok
valueLater = {
born: 1935,
name: 'Sara Teasdale',
}
인터페이스와 타입 별칭 사이에 몇 가지 주요 차이점
- 인터페이스는 속성 증가를 위해 병합할 수 있다. 이 기능은 내장된 전역 인터페이스 또는 npm 패키지와 같은 외부 코드를 사용할 때 특히 유용하다.
- 인터페이스는 클래스가 선언된 구조의 타입을 확인하는 데 사용할 수 있지만 타입 별칭은 사용할 수 없다.
- 일반적으로 인터페이스에서 타입스크립트 타입 검사기가 더 빨리 작동한다. 인터페이스는 타입 별칭이 하는 것처럼 새로운 객체 리터럴의 동적인 복사 붙여넣기보다 내부적으로 더 쉽게 캐시할 수 있는 명명된 타입을 선언한다.
🌿 일관성을 유지하기 위해 기본적으로 별칭 객체 형태에 대한 인터페이스를 사용한다. 가능한 인터페이스 사용하는 것을 추천하며, 타입 별칭이 유니언 타입과 같은 기능이 필요할 때까지는 인터페이스를 사용하는 것이 좋다.
🌓 속성 타입
- getter와 setter를 포함해, 가끔 존재하는 속성, 또는 임의의 속성 이름을 사용하는 등 자바스크립트 객체를 실제로 사용할 때 낯설고 이상할 수 있다.
- 타입스크립트는 인터페이스가 이런 이상한 부분을 모델링할 수 있도록 타입 시스템 도구를 제공한다.
1. 선택적 속성
- 객체 타입과 마찬가지로 모든 객체가 필수적으로 인터페이스 속성을 가질 필요는 없다.
- 타입 애너테이션
:
앞에?
를 사용해 인터페이스의 속성이 선택적 속성임을 나타낼 수 있다.
[예제]
- Book 인터페이스는 필수 속성 pages와 선택적 속성 author를 갖는다.
- Book 인터페이스를 사용하는 객체에 필수 속성만 제공된다면 선택적 속성은 제공되거나 생략할 수 있다.
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interface Book {
author?: string;
pages: number;
}
// Ok
const ok: Book = {
author: 'Rita Dove',
pages: 80,
};
// Ok
const missing: Book = {
pages: 80,
};
undefiend를 포함한 유니언 타입의 선택적 속성과 일반 속성 사이의 차이점과 관련된 주의 사항은 객체 타입뿐만 아니라 인터페이스에도 적용된다.
2. 읽기 전용 속성
- 경우에 따라 인터페이스의 정의된 객체의 속성을 재할당하지 못하도록 인터페이스 사용자를 차단하고 싶다.
- 타입스크립트는 속성 이름 앞에 readonly 키워드를 추가해 다른 값으로 설정될 수 없음을 나타낸다.
- 이러한 readonly 속성은 평소대로 읽을 수 있지만 새로운 값으로 재할당하지 못한다.
[예제 1]
Pages 인터페이스의 text 속성에 접근하면 string을 반환하지만, text에 새로운 값을 할당하면 타입 오류가 발생한다.
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interface Pages {
readonly text: string;
}
- readonly 제한자는 타입 시스템에만 존재하며 인터페이스에서만 사용할 수 있다.
- readonly 제한자는 객체의 인터페이스를 선언하는 위치에서만 사용되고 실제 객체에는 적용되지 않는다.
[예제 2]
- Page 예제에서 text 속성의 부모 객체는 함수 내부에서 text로 명시적으로 사용되지 않았기 때문에 함수 밖에서 속성을 수정할 수 있다.
- 쓰기 가능한 속성을 readonly 속성에 할당할 수 있으므로 pageIsh는 Page로 사용할 수 있다.
- 가변(쓰기 가능한) 속성은 readonly 속성이 필요한 모든 위치에서 읽을 수 있다.
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const pageIsh = {
text: 'Hello, world!',
};
// Ok: pageIsh는 Page 객체가 아니라 text가 있는, 유추된 객체 타입이다.
pageIsh.text += '!';
// Ok: pageIsh의 더 구체적인 버전인 Page를 읽는다.
read(pageIsh);
- 명시적 타입 애너테이션인 : Page로 변수 pageIsh를 선언하면 타입스크립트에 text 속성이 readonly라고 가리키게 된다.
- 하지만 유추된 타입은 readonly가 아니다.
- readonly 인터페이스 멤버는 코드 영역에서 객체를 의도치 않게 수정하는 것을 막는 편리한 방법이다.
- 그러나 readonly는 단지 타입스크립트 타입 검사기를 사용해 개발 중에 그 속성이 수정되지 못하도록 보호하는 역할을 한다.
3. 함수와 메서드
타입스크립트는 인터페이스 멤버를 함수로 선언하는 두 가지 방법을 제공한다.
- 메서드 구문 : 인터페이스 멤버를 member(): void와 같이 객체의 멤버로 호출되는 함수로 선언
- 속성 구문 : 인터페이스의 멤버를 member () => void와 같이 독립 함수와 동일하게 선언
두 가지 선언 방법은 자바스크립트에서 객체를 함수로 선언하는 방법과 동일하다.
[예제]
method와 property 멤버는 둘 다 매개변수 없이 호출되어 string을 반환한다.
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interface HasBothFunctionTypes {
property: () => string;
method(): string;
}
const hasBoth: HasBothFunctionTypes = {
property: () => '',
method() {
return '';
},
};
hasBoth.property(); // Ok
hasBoth.method(); // Ok
두 가지 방법 모두 선택적 속성 키워드인 ?
를 사용해 필수로 제공하지 않아도 되는 멤버로 나타낼 수 있다.
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interface OptionalReadonlyFunctions {
optionalProperty?: () => string;
optionalMethod?(): string;
}
메서드와 속성 선언은 대부분 서로 교환하여 사용할 수 있다.
3.1. 메서드와 속성의 차이점
- 메서드는 readonly로 선언할 수 없지만 속성은 가능하다.
- 인터페이스 병합은 메서드와 속성을 다르게 처리한다.
- 타입에서 수행되는 일부 작업은 메서드와 속성을 다르게 처리한다.
4. 호출 시그니처
- 인터페이스와 객체 타입은 호출 시그니처로 선언할 수 있다.
- 호출 시그니처는 값을 함수처럼 호출하는 방식에 대한 타입 시스템의 설명이다.
- 호출 시그니처가 선언한 방식으로 호출되는 값만 인터페이스에 할당할 수 있다.
- 즉, 할당 가능한 매개변수와 반환 타입을 가진 함수다.
- 호출 시그니처는 함수 타입과 비슷하지만, 콜론(:) 대신
화살표(=>)
로 표시한다.
[예제 1]
FunctionAlias와 CallSignature 타입은 모두 동일한 함수 매개변수와 반환 타입을 설명한다.
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type FunctionAlias = (input: string) => number;
interface CallSignature {
(input: string): number;
}
// 타입: (input: string) => number
const typedFunctionAlias: FunctionAlias = (input) => input.length; // Ok
- 호출 시그니처는 사용자 정의 속성을 추가로 갖는 함수를 설명하는 데 사용할 수 있다.
- 타입스크립트는 함수 선언에 추가된 속성을 해당 함수 선언의 타입에 추가하는 것으로 인식한다.
[예제 2]
- keepsTrackOfCalls 함수 선언에는 number 타입인 counter 속성이 주어져 FunctionWithCount 인터페이스에 할당할 수 있다.
- 따라서 FunctionWithCount 타입의 hasCallCount 인수에 할당할 수 있다.
- 코드의 마지막 함수에는 count 속성이 주어지지 않았다.
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interface FunctionWithCount {
count: number;
(): void;
}
let hasCallCount: FunctionWithCount;
function keepsTrackOfCalls() {
keepsTrackOfCalls.count += 1;
console.log(`I've been called ${keepsTrackOfCalls.count} tiems!`);
}
keepsTrackOfCalls.count = 0;
hasCallCount = keepsTrackOfCalls;
function doesNotHaveCount() {
console.log('No idea!');
}
5. 인덱스 시그니처
- 일부 자바스크립트 프로젝트는 임의의 string 키에 값을 저장하기 위한 객체를 생성한다.
- 이러한 컨테이너 객체의 경우 모든 가능한 키에 대해 필드가 있는 인터페이스를 선언하는 것은 비현실적이거나 불가능하다.
- 타입스크립트는 인덱스 시그니처 구문을 제공해 인터페이스의 객체가 임의의 키를 받고, 해당 키 아래의 특정 타입을 반환할 수 있음을 나타낸다.
- 자바스크립트 객체 속성 조회는 암묵적으로 키를 문자열로 반환하기 때문에 인터페이스의 객체는 문자열 키와 함께 가장 일반적으로 사용된다.
- 인덱스 시그니처는 일반 속성 정의와 유사하지만 키 다음에 타입이 있고
{[i: string]: ... }
과 같이 배열의 대괄호를 갖는다.
[예제 1]
- WordCounts 인터페이스는 number 값을 갖는 모든 string 키를 허용하는 것으로 선언되었다.
- 이런 타입의 객체는 값이 number면 string 키가 아닌 그 어떤 키도 바인딩할 수 없다.
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interface WordCounts {
[i: string]: number;
}
const counts: WordCounts = {};
counts.apple = 0; // Ok
counts.banana = 1; // Ok
- 인덱스 시그니처는 객체에 값을 할당할 때 편리하지만 타입 안정성을 완벽하게 보장하지는 않는다.
- 인덱스 시그니처는 어떤 속성에 접근하든 간에 반환해야 함을 나타낸다.
[예제 2]
publishDates 값은 Date 타입으로 Frankenstein을 안전하게 반환하지만 타입스크립트는 Beloved가 정의되지 않았음에도 불구하고 정의되었다고 생각하도록 속인다.
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interface DatesByName {
[i: string]: Date;
}
const publishDates: DatesByName = {
Frankenstein: new Date('1 January 1818'),
};
publishDates.Frankenstein; // 타입: Date
console.log(publishDates.Frankenstein.toString()); // Ok
publishDates.Beloved; // 타입은 Date이지만 런타임 값은 undefined
console.log(publishDates.Beloved.toString());
// 타입 시스템에서는 오류가 나지 않지만 실제 런타임에서는 오류가 발생함
- 키/값 쌍을 저장하려고 하는데 키를 미리 알 수 없다면 Map을 사용하는 편이 더 안전하다.
.get 메서드 항상 키가 존재하지 않음을 나타내기 위해서 undefined 타입을 반환한다.
5.1. 속성과 인덱스 시그니처 혼합
- 인터페이스는 명시적으로 명명된 속성과 포괄적인 용도의 string 인덱스 시그니처를 한번에 포함할 수 있다.
- 각각의 명명된 속성의 타입은 포괄적인 용도의 인덱스 시그니처로 할당할 수 있어야 한다.
- 명명된 속성이 더 구체적인 타입을 제공하고, 다른 모든 속성은 인덱스 시그니처 타입으로 대체하는 것으로 혼합해서 사용할 수 있다.
[예제 1]
HistoricalNovels는 모든 속성을 number 타입으로 선언했고 추가적으로 Oroonoko 속성이 존재해야 한다.
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interface HistoricalNovels {
Oroonoko: number;
[i: string]: number;
}
// Ok
const novels: HistoricalNovels = {
Outlander: 1991,
Oroonoko: 1688,
};
[예제 2]
- ChapterStarts는 preface 속성은 0으로, 다른 모든 속성은 더 일반적으로 number를 갖도록 선언한다.
- 즉, ChapterStarts를 사용하는 모든 객체의 preface 속성은 반드시 0이어야 한다.
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interface ChapterStarts {
preface: 0;
[i: string]: number;
}
const correctPreface: ChapterStarts = {
preface: 0,
night: 1,
shopping: 5,
};
5.2. 숫자 인덱스 시그니처
- 자바스크립트가 암묵적으로 객체 속성 조회 키를 문자열로 변환하지만 때로는 객체의 키로 숫자만 허용하는 것이 바람직할 수 있다.
- 타입스크립트 인덱스 시그니처는 키로 string 대신 number 타입을 사용할 수 있지만, 명명된 속성은 그 타입을 포괄적인 용도의 string 인덱스 시그니처의 타입으로 할당할 수 있어야 한다.
[예제]
MoreNarrowNumbers 인터페이스는 string을 string | undefined에 할당할 수 있지만 MoreNarrowNumbers 인터페이스는 string | undefined를 string에 할당할 수 없다.
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// Ok
interface MoreNarrowNumbers {
[i: number]: string;
[i: string]: string | undefined;
}
// Ok
const mixesNumbersAndStrings: MoreNarrowNumbers = {
0: '',
key1: '',
key2: '',
};
6. 중첩 인터페이스
- 객체 타입이 다른 객체 타입의 속성으로 중첩될 수 있는 것처럼 인터페이스 타입도 자체 인터페이스 타입 혹은 객체 타입을 속성으로 가질 수 있다.
[예제]
Novel 인터페이스는 인라인 객체 타입인 author 속성과 Setting 인터페이스인 setting 속성을 포함한다.
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interface Novel {
author: {
name: string;
};
setting: Setting;
}
interface Setting {
place: string;
year: number;
}
let myNovel: Novel;
// Ok
myNovel = {
author: {
name: 'Jane Austen',
},
setting: {
place: 'England',
year: 1812,
},
};
🌓 인터페이스 확장
- 때로는 서로 형태가 비슷한 여러 개의 인터페이스를 갖게된다.
- 예를 들면 다른 인터페이스의 모든 멤버를 포함하고, 거기에 몇 개의 멤버가 추가된 인터페이스인 경우다.
- 타입스크립트는 인터페이스가 다른 인터페이스의 모든 멤버를 복사해서 선언할 수 있는 확장된 인터페이스를 허용한다.
- 확장할 인터페이스의 이름 뒤에
extends
키워드를 추가해서 다른 인터페이스를 확장한 인터페이스라는 걸 표시한다. - 이렇게 하면 파생 인터페이스를 준수하는 모든 객체가 기본 인터페이스의 모든 멤버도 가져야 한다는 것을 타입스크립트에 알려준다.
[예제]
Novella 인터페이스는 Writing을 확장하므로 객체는 최소한 Novella의 pages와 Writing의 title 멤버가 모두 있어야 한다.
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interface Writing {
title: string;
}
interface Novella extends Writing {
pages: number;
}
// Ok
let myNovella: Novella = {
pages: 195,
title: 'Ethan Frome',
};
- 인터페이스 확장은 프로젝트의 한 엔티티 타입이 다른 엔티티의 모든 멤버를 포함하는 상위 집합을 나타내는 실용적인 방법이다.
- 인터페이스 확장 덕분에 여러 인터페이스 관계를 나타내기 위해 동일한 코드를 반복 입력하는 작업을 피할 수 있다.
1. 재정의된 속성
- 파생 인터페이스는 다른 타입으로 속성을 다시 선언해 기본 인터페이스의 속성을 재정의 하거나 대체할 수 있다.
- 타입스크립트의 타입 검사기는 재정의된 속성이 기본 속성에 할당되어 있도록 강요한다.
- 이렇게 하면 파생 인터페이스 타입의 인스턴스를 기본 인터페이스 타입에 할당할 수 있다.
- 속성을 재선언하는 대부분의 파생 인터페이스는 해당 속성을 유니언 타입의 더 구체적이 하위 집합으로 만들거나 속성을 기ㅗ본 인터페이스의 타입에서 확장된 타입으로 만들기 위해 사용한다.
[예제]
- WithNullableName 타입은 WithNonNullableName에서 null을 허용하지 않도록 적절하게 다시 설정된다.
그러나 WithNumbericName의 name에는 number string이 허용되지 않는다. number string은 string null에 할당할 수 없기 때문이다.
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interface WithNullableName {
name: string | null;
}
interface WithNonNullableName extends WithNullableName {
name: string;
}
2. 다중 인터페이스 확장
- 타입스크립트의 인터페이스은 여러 개의 다른 인터페이스를 확장해서 선언할 수 있다.
- 파생 인터페이스 이름에 있는 extends 키워드 뒤에 쉼표로 인터페이스 이름을 구분해 사용하면 된다.
- 파생 인터페이스는 모든 기본 인터페이스의 모든 멤버를 받는다.
[예제]
GivesBothAndEither는 세 개의 메서드를 가지며, 하나는 자체 메서드이고, 하나는 GivesNumber에서, 나머지 하나는 GivesString에서 왔다.
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interface GivesNumber {
giveNumber(): number;
}
interface GivesString {
giveString(): string;
}
interface GivesBothAndEither extends GivesNumber, GivesString {
giveEither(): number | string;
}
function useGivesBoth(instance: GivesBothAndEither) {
instance.giveEither(); // 타입: number | string
instance.giveNumber(); // 타입: number
instance.giveString(); // 타입: string
}
여러 인터페이스를 확장하는 방식으로 인터페이스를 사용하면 코드 중복을 줄이고 다른 코드 영역에서 객체의 형태를 더 쉽게 재사용할 수 있다.
🌓 인터페이스 병합
- 인터페이스의 중요한 특징 중 하나는 서로 병합하는 능력이다.
- 두 개의 인터페이스가 동일한 이름으로 동일한 스코프에 선언된 경우, 선언된 모든 필드를 포함하는 더 큰 인터페이스가 코드에 추가된다.
[예제 1]
fromFirst와 fromSecond라는 두 개의 속성을 갖는 Merged 인터페이스를 선언한다.
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interface Merged {
fromFirst: string;
}
interface Merged {
fromSecond: number;
}
// 다음과 같음
// interface Merged {
// fromFirst: string;
// fromSecond: number;
// }
- 일반적인 타입스크립트 개발에서는 인터페이스 병합을 자주 사용하지 않는다.
- 인터페이스가 여러 곳에 선언되면 코드를 이해하기가 어려워지므로 가능하면 인터페이스 병합을 사용하지 않는 것이 좋다.
- 그러나 인터페이스 병합은 외부 패키지 또는 Window 같은 내장된 전역 인터페이스를 보강하는데 특히 유용하다.
[예제 2]
기본 타입스크립트 컴파일러 옵션을 사용할 때, 파일에서 myEnvironmentVariable 속성이 있는 Window 인터페이스를 선언하면 window.myEnvironmentVariable을 사용할 수 있다.
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interface Window {
myEnvironmentVariable: string;
}
window.myEnvironmentVariable; // 타입: string
이름이 충돌되는 멤버
- 병합된 인터페이스는 타입이 다른 동일한 이름의 속성을 여러 번 선언할 수 없다.
- 속성이 이미 인터페이스에 선언되어 있다면 나중에 병합된 인터페이스에도 동일한 타입을 사용해야 한다.
[예제 1]
두 개의 MergedProperties 인터페이스 선언에서는 same 속성이 모두 동일하므로 문제 없지만 different 속성은 타입이 서로 다르기 때문에 오류가 발생한다.
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interface MergedProperties {
same: (input: boolean) => string;
different: (input: string) => string;
}
- 그러나 병합된 인터페이스느 동일한 이름과 다른 시그니처를 가진 메서드는 정의할 수 있다.
- 이렇게 하면 메서드에 대한 함수 오버로드가 발생한다.
[예제 2]
MergedMethods 인터페이스는 두 가지 오버로드가 있는 different 메서드를 생성한다.
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interface MergedMethods {
different(input: string): string;
}
interface MergedMethods {
different(input: number): string; // Ok
}
Reference
러닝 타입스크립트 (Learning TypeScript)